Ardour | |
---|---|
![]() | |
![]() Ardour запущенный в Arch Linux | |
Тип | Цифровая звуковая рабочая станция |
Автор | Пол Дэвис[d] |
Разработчик | The Ardour Community |
Написана на | C++ |
Интерфейс | GTK и cairo |
Операционная система | Linux, Mac OS X, FreeBSD, Windows |
Языки интерфейса | English, с переводами, на русский в частности [1] |
Первый выпуск | 23 сентября 2004[2][4] |
Последняя версия | 5.10 (16 июня 2017[5]) |
Создаваемые форматы файлов | WAV |
Состояние | В активной разработке |
Лицензия | GPLv2 |
Сайт | nightly.ardour.org |
![]() |
Ardour — цифровая звуковая рабочая станция (DAW). Работает на Windows, Linux, Mac OS X[6] и FreeBSD.[7][8][9] Его основной автор — Пол Дэвис (англ. Paul Davis), также ответственный за звуковой сервер JACK Audio Connection Kit. Цель создания Ardour — предоставить цифровую звуковую станцию, пригодную для профессионального использования.
Ardour распространяется на условиях лицензии GNU General Public License (версии 2 или более поздней), таким образом, являясь свободным программным обеспечением. Бесплатная готовая сборка для Mac отличается от платной невозможностью загружать и сохранять настройки плагинов Audio Units.
Здесь описаны самые основные возможности программы. Описание всех — за рамками этой статьи.
Возможности записи в Ardour ограничены только оборудованием, на котором он запущен. В нём нет встроенных программных ограничений. Когда происходит запись, Ardour может автоматически компенсировать задержку, позиционируя записанный материал там, где он должен был появиться при записи. Функции мониторинга подразумевают мониторинг внешним оборудованием (возможность, предоставляемая некоторыми звуковыми картами), мониторинг Ardour и мониторинг JACK. Мониторинг посредством Ardour позволяет накладывать эффекты на сигнал во время записи в реальном времени. Благодаря абстракции портов входа и выхода в звуковом сервере JACK вы можете записывать в Ardour не только сигнал со звуковой карты, но и от любой программы, поддерживающей JACK. Среди таких программ — синтезаторы, хосты эффектов и инструментов, модульные среды композиции и т.д.
Актуальные версии JACK также поддерживают транспорт аудио через IP-сеть.[10] Это делает возможным запуск Ardour на оборудовании, отделённом от оборудования со звуковым интерфейсом.
Ardour поддерживает произвольное количество звуковых дорожек и шин и систему маршрутизации чего угодно куда угодно. Все параметры громкости, панорамирования и параметры плагинов могут быть автоматизированы. Все операции микширования и процедура хранения семплов внутри выполняются в 32-разрядном формате с плавающей точкой для обеспечения высокой точности и достоверности.
Ardour поддерживает сдвиг, подгонку, разрезание и растягивание времени записанных участков с разрешением уровня семплов, а также позволяет наслаивать области звуковых данных. В программу встроен гибкий редактор фейдов и инструмент распознавания темпа. Программа может сохранять историю изменений вместе с проектом, так что изменения можно отменять и возвращать при повторном открытии проекта. Вместе с тем, есть и управление снимками.
Ardour может быть использован как окружение для мастеринга. Интеграция с JACK делает возможным использование средств мастеринга вроде JAMin для обработки звуковых данных. Вывод микшера Ardour может быть послан в JAMin и/или в любую другую JACK-совместимую программу, а вывод этих программ может быть записан с помощью записывающих программ. Ardour также может экспортировать файлы TOC и CUE, которые позволяют создавать звуковые компакт-диски.
Ardour полагается на систему плагинов для обеспечения многих возможностей — от обработки эффектами до динамического контроля. Он поддерживает LADSPA и LV2-архитектуры для плагинов на Linux, Audio Units и VST на OS X, VST на Windows. Использование Steinberg VST-плагинов в Linux по умолчанию ограничено плагинами, скомпилированными специально для Linux[11]. Поддержка в Linux плагинов VST, собранных для Windows, возможна, но требует применения WINE и пересборки с соответствующим флагом конфигурации.
Поддержка MIDI-дорожек появилась в третьей версии программы.
Ardour поддерживает как экспортирование всего сеанса в один файл, так и потрековый экспорт (stem export). Импорт данных в проект можно выполнить как перетаскиванием из обозревателя файлов, так и добавлением через встроенный диалог. Разработчики программы принципиально ограничивают импорт данных несжатыми форматами и форматами со сжатием без потерь в качестве (например, WAV, AIFF, FLAC и пр., но не MP3).
В версии 3.2 появилась поддержка некоторых действий с видео: извлечение звуковой дорожки из видеофайла, видеотаймлайн, монитор для контроля синхронизации видео и звука, сборку импортированного видеофайла со звуковыми данными проекта и т.д.[12]
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .